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引用第59楼yikki于2013-05-22 10:37发表的 :机加工和模型精度有啥关系,早年间没软件规尺做图一样做。我以前做过一个带点细节的模型在su 里,之后想3s打样个小比例样出来,一缩小后发现好坑爹,对了su 里的实体工具也是渣。
引用第55楼yikki于2013-05-22 09:26发表的 :我的提问是:我的图上正二八经的都是标准尺寸啊,你干嘛说我标的是故意约舍的数据。我说的约舍是指显示的标注数据只保留到0.1的精度,其实还可以显示的更精确。你先是诽谤我故意约舍,再解释什么叫约舍;先是教人放大模型,然后再明白放大无意义。你唱的是哪出啊,自问自答自导自演自艾自怜吗。[表情]
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引用第62楼自由质子于2013-05-22 11:13发表的 :对了,对你这段,你标注出来的两个半径数据不同,从图上看,当然是正确的。但明显你在画这个圆的时候,是有输入一个半径的,在图上标注尺寸的时候跟输入半径不同的尺寸,那都叫经过系统“约舍”的数据。用你所谓正统的尺规画图板做图打个类比,你先画个半径10的圆,然后用直尺去测量这个圆的半径,你能保证全是10?然后你就不能用画出来的这个圆去指导计算其他数据或者指导加工了?
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引用第1楼kolmaro于2013-05-15 07:15发表的 :收藏,很棒!
引用第61楼自由质子于2013-05-22 10:51发表的 :扯这些挨不着边的...我给你一套PC配件的三维尺寸,能麻烦你帮我用CAD安排出一个最小机箱尺寸么?哦对了,得比用SU快哦[表情]
引用第64楼savoniq于2013-05-22 11:21发表的 回 61楼(自由质子) 的帖子 :yikki和自由质子:你们的观点其实没有本质不同,只不过在一些细节表述上可能让对方可能产生了误解,我觉得你们俩再争论下去也没什么结论,不如到此为止吧yikki对于skechup的弱点很了解,如果你有兴趣可以凭经验讲一下用sketchup模拟编圈在什么情况下是无法完成或者比其它工具更复杂的
引用第63楼yikki于2013-05-22 11:19发表的 :标注尺寸是我没有输入数字,是软件自动给出的,数值不同因为一条线段是与多边形边线相交而不是定点相交。su的问题是其实我想要圆,他却只能给我多边形。
引用第66楼yikki于2013-05-22 11:29发表的 :这种应用如果必须用3D软件的话,SU是挺快的,但也不会比其他3d软件快啊。su只在很小的应用范围内有工作效率的优势,基本上也就是建筑和景观的草图制作,而且通常这也需要强大的硬件支持,这个软件效率低很吃硬件的。.......
引用第67楼yikki于2013-05-22 11:41发表的 Re:回 61楼(自由质子) 的帖子 :我觉得吧,大多数情况下用excel就可以了,算跳编的可以试试看,注意要建立相应顶点数的多变形(不要一直用默认的24边形),注意模型中辐条线与圈的交点,还有不要莫名其妙的放大就可以了。[表情]
引用第69楼自由质子于2013-05-22 11:46发表的 :我6年前的笔记本就跑得嗖嗖的,请问SU要多高的硬件支持啊?[表情]
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引用第72楼自由质子于2013-05-22 12:05发表的 :对了,如果把花鼓和圈的模型建好,设置好正确的组和组件,那根本就是傻瓜式的计算了:鼠标把圈拉到要求的直径、花鼓耳什么全部鼠标就可以拉好。真想不出还有更傻瓜的办法了[表情]
引用第74楼perfectdmg于2013-05-22 12:10发表的 :这差远了,楼主你确定你了解SU么???SU中的圆全是多线段组成的,根本无法精确的计算辐条长度,精度实在太低了,真的要玩3D的编圈,用犀牛才是王道。
我觉得吧,大多数情况下用excel就可以了,算跳编的可以试试看,注意要建立相应顶点数的多变形(不要一直用默认的24边形),注意模型中辐条线与圈的交点,还有不要莫名其妙的放大就可以了。
引用第78楼savoniq于2013-05-22 12:44发表的 :我觉得吧,你没有仔细看我的帖子
引用第73楼yikki于2013-05-22 12:10发表的 :那是你的模型太简单,场景大细节多就歇菜,su对openGL依赖性高,而且挑显卡;另一方面su的效率问题也在于它只有32位版本的……这年头你听说过单核单线程的CAD软件吗[表情]
还可以吧,你说的方法是正确的,和我表述的也大致一样这我也知道,我主要回的基本上是另一个ID的话 ,顺便吐槽吐槽软件。
引用第82楼自由质子于2013-05-22 13:05发表的 : [表情] 我怎么觉得你把槽全吐自己身上了。你结论倒是下得挺快,SU计算辐条没问题,但就是性能差,就是简陋入不了专家法眼对吧[表情]
引用第80楼自由质子于2013-05-22 12:59发表的 :嘿麻烦你说说一个圆一个圆柱体的模型要多复杂呢?你是来抬杠呢还是抬杠呢[表情] .......
引用第84楼yikki于2013-05-22 13:19发表的 :我很明确的说这是复杂模型会遇到的瓶颈,你为什么还要问过一个圆柱体需要多少面呢?逻辑和理解力还是有问题。
引用第85楼yikki于2013-05-22 13:35发表的 :当然我谈不上是什么专家,也不是正二八经的设计师。只是觉得现在3D打印这么普及,学习个3d建模软件也是挺有必要和有趣的事,以后可以自己打些东西玩玩。一开始我也以为非专业的搞个SU用用可以了,可是随着学习的深入越发觉得SU先天缺陷太多,泛用性也差,虽容易上手但却也没必要在它身上浪费更多精力,没有前途的软件还是早早弃用吧。话说易上手和功能强大完善还是经常站在彼此的对立面啊。[表情]
引用第86楼自由质子于2013-05-22 13:39发表的 :你一直在朝这个帖子不相关的地方扯淡,这就是你这个专家的水平了。
引用第88楼yikki于2013-05-22 13:45发表的 :主要因为你的回复错误太多,一一指出歪楼难免。 [表情]