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[经验分享]30分钟教会你如何使用sketchup模拟编圈 [复制链接]

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只看该作者 60楼 发表于: 2013-05-22
嘿那你到底是想说啥?

你就说用SU计算辐条会怎么样吧,就在那绕来绕去的。你是想说用CAD的才专业,用尺规+做图板才正统?
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只看该作者 61楼 发表于: 2013-05-22
引用第59楼yikki于2013-05-22 10:37发表的  :
机加工和模型精度有啥关系,早年间没软件规尺做图一样做。
我以前做过一个带点细节的模型在su 里,之后想3s打样个小比例样出来,一缩小后发现好坑爹,对了su 里的实体工具也是渣。

扯这些挨不着边的...我给你一套PC配件的三维尺寸,能麻烦你帮我用CAD安排出一个最小机箱尺寸么?哦对了,得比用SU快哦
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只看该作者 62楼 发表于: 2013-05-22
引用第55楼yikki于2013-05-22 09:26发表的  :
我的提问是:我的图上正二八经的都是标准尺寸啊,你干嘛说我标的是故意约舍的数据。我说的约舍是指显示的标注数据只保留到0.1的精度,其实还可以显示的更精确。
你先是诽谤我故意约舍,再解释什么叫约舍;先是教人放大模型,然后再明白放大无意义。你唱的是哪出啊,自问自答自导自演自艾自怜吗。[表情]

对了,对你这段,你标注出来的两个半径数据不同,从图上看,当然是正确的。但明显你在画这个圆的时候,是有输入一个半径的,在图上标注尺寸的时候跟输入半径不同的尺寸,那都叫经过系统“约舍”的数据。用你所谓正统的尺规画图板做图打个类比,你先画个半径10的圆,然后用直尺去测量这个圆的半径,你能保证全是10?然后你就不能用画出来的这个圆去指导计算其他数据或者指导加工了?

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只看该作者 63楼 发表于: 2013-05-22
引用第62楼自由质子于2013-05-22 11:13发表的  :
对了,对你这段,你标注出来的两个半径数据不同,从图上看,当然是正确的。但明显你在画这个圆的时候,是有输入一个半径的,在图上标注尺寸的时候跟输入半径不同的尺寸,那都叫经过系统“约舍”的数据。用你所谓正统的尺规画图板做图打个类比,你先画个半径10的圆,然后用直尺去测量这个圆的半径,你能保证全是10?然后你就不能用画出来的这个圆去指导计算其他数据或者指导加工了?


标注尺寸是我没有输入数字,是软件自动给出的,数值不同因为一条线段是与多边形边线相交而不是定点相交。su的问题是其实我想要圆,他却只能给我多边形。
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只看该作者 64楼 发表于: 2013-05-22
回 61楼(自由质子) 的帖子
yikki和自由质子:

你们的观点其实没有本质不同,只不过在一些细节表述上可能让对方可能产生了误解,我觉得你们俩再争论下去也没什么结论,不如到此为止吧

yikki对于skechup的弱点很了解,如果你有兴趣可以凭经验讲一下用sketchup模拟编圈在什么情况下是无法完成或者比其它工具更复杂的

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只看该作者 65楼 发表于: 2013-05-22
引用第1楼kolmaro于2013-05-15 07:15发表的  :
收藏,很棒!


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只看该作者 66楼 发表于: 2013-05-22
引用第61楼自由质子于2013-05-22 10:51发表的  :
扯这些挨不着边的...我给你一套PC配件的三维尺寸,能麻烦你帮我用CAD安排出一个最小机箱尺寸么?哦对了,得比用SU快哦[表情]



这种应用如果必须用3D软件的话,SU是挺快的,但也不会比其他3d软件快啊。
su只在很小的应用范围内有工作效率的优势,基本上也就是建筑和景观的草图制作,而且通常这也需要强大的硬件支持,这个软件效率低很吃硬件的。


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只看该作者 67楼 发表于: 2013-05-22
Re:回 61楼(自由质子) 的帖子
引用第64楼savoniq于2013-05-22 11:21发表的 回 61楼(自由质子) 的帖子 :
yikki和自由质子:
你们的观点其实没有本质不同,只不过在一些细节表述上可能让对方可能产生了误解,我觉得你们俩再争论下去也没什么结论,不如到此为止吧
yikki对于skechup的弱点很了解,如果你有兴趣可以凭经验讲一下用sketchup模拟编圈在什么情况下是无法完成或者比其它工具更复杂的


我觉得吧,大多数情况下用excel就可以了,算跳编的可以试试看,注意要建立相应顶点数的多变形(不要一直用默认的24边形),注意模型中辐条线与圈的交点,还有不要莫名其妙的放大就可以了。
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只看该作者 68楼 发表于: 2013-05-22
引用第63楼yikki于2013-05-22 11:19发表的  :
标注尺寸是我没有输入数字,是软件自动给出的,数值不同因为一条线段是与多边形边线相交而不是定点相交。su的问题是其实我想要圆,他却只能给我多边形。

哈哈哈,自己操作的问题赖到软件头上,有理有据令人幸福
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只看该作者 69楼 发表于: 2013-05-22
引用第66楼yikki于2013-05-22 11:29发表的  :
这种应用如果必须用3D软件的话,SU是挺快的,但也不会比其他3d软件快啊。
su只在很小的应用范围内有工作效率的优势,基本上也就是建筑和景观的草图制作,而且通常这也需要强大的硬件支持,这个软件效率低很吃硬件的。
.......

我6年前的笔记本就跑得嗖嗖的,请问SU要多高的硬件支持啊?
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只看该作者 70楼 发表于: 2013-05-22
Re:Re:回 61楼(自由质子) 的帖子
引用第67楼yikki于2013-05-22 11:41发表的 Re:回 61楼(自由质子) 的帖子 :
我觉得吧,大多数情况下用excel就可以了,算跳编的可以试试看,注意要建立相应顶点数的多变形(不要一直用默认的24边形),注意模型中辐条线与圈的交点,还有不要莫名其妙的放大就可以了。[表情]

哟  你也知道要注意选择适当的点了哈?
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只看该作者 71楼 发表于: 2013-05-22
Re:回 61楼(自由质子) 的帖子
引用第64楼savoniq于2013-05-22 11:21发表的 回 61楼(自由质子) 的帖子 :
yikki和自由质子:
你们的观点其实没有本质不同,只不过在一些细节表述上可能让对方可能产生了误解,我觉得你们俩再争论下去也没什么结论,不如到此为止吧
yikki对于skechup的弱点很了解,如果你有兴趣可以凭经验讲一下用sketchup模拟编圈在什么情况下是无法完成或者比其它工具更复杂的

当然有本质的不同了,有些人就是认为自己是权威看不得简单易上手的东西。而且在不相干的地方还得踩上两脚彰显自己的专业,我就是很多时候看不惯这样的人。
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只看该作者 72楼 发表于: 2013-05-22
对了,如果把花鼓和圈的模型建好,设置好正确的组和组件,那根本就是傻瓜式的计算了:鼠标把圈拉到要求的直径、花鼓耳什么全部鼠标就可以拉好。真想不出还有更傻瓜的办法了

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只看该作者 73楼 发表于: 2013-05-22
引用第69楼自由质子于2013-05-22 11:46发表的  :
我6年前的笔记本就跑得嗖嗖的,请问SU要多高的硬件支持啊?[表情]



那是你的模型太简单,场景大细节多就歇菜,su对openGL依赖性高,而且挑显卡;另一方面su的效率问题也在于它只有32位版本的……这年头你听说过单核单线程的CAD软件吗
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只看该作者 74楼 发表于: 2013-05-22
这差远了,楼主你确定你了解SU么???SU中的圆全是多线段组成的,根本无法精确的计算辐条长度,精度实在太低了,真的要玩3D的编圈,用犀牛才是王道。
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只看该作者 75楼 发表于: 2013-05-22
这个是个好东西呢,mark
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只看该作者 76楼 发表于: 2013-05-22
引用第72楼自由质子于2013-05-22 12:05发表的  :
对了,如果把花鼓和圈的模型建好,设置好正确的组和组件,那根本就是傻瓜式的计算了:鼠标把圈拉到要求的直径、花鼓耳什么全部鼠标就可以拉好。真想不出还有更傻瓜的办法了[表情]


确实是非常好的想法,特别是对于直拉花鼓这种不怎么容易建模的对象来说
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只看该作者 77楼 发表于: 2013-05-22
引用第74楼perfectdmg于2013-05-22 12:10发表的  :
这差远了,楼主你确定你了解SU么???SU中的圆全是多线段组成的,根本无法精确的计算辐条长度,精度实在太低了,真的要玩3D的编圈,用犀牛才是王道。

要不你也用犀牛写一个?然后我们看看和sketchup的结果是不是一样的?
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只看该作者 78楼 发表于: 2013-05-22
我觉得吧,大多数情况下用excel就可以了,算跳编的可以试试看,注意要建立相应顶点数的多变形(不要一直用默认的24边形),注意模型中辐条线与圈的交点,还有不要莫名其妙的放大就可以了。

我觉得吧,你没有仔细看我的帖子

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只看该作者 79楼 发表于: 2013-05-22
引用第78楼savoniq于2013-05-22 12:44发表的  :
我觉得吧,你没有仔细看我的帖子

还可以吧,你说的方法是正确的,和我表述的也大致一样这我也知道,我主要回的基本上是另一个ID的话 ,顺便吐槽吐槽软件。
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只看该作者 80楼 发表于: 2013-05-22
引用第73楼yikki于2013-05-22 12:10发表的  :
那是你的模型太简单,场景大细节多就歇菜,su对openGL依赖性高,而且挑显卡;另一方面su的效率问题也在于它只有32位版本的……这年头你听说过单核单线程的CAD软件吗[表情]

嘿麻烦你说说一个圆一个圆柱体的模型要多复杂呢?


你是来抬杠呢还是抬杠呢
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只看该作者 81楼 发表于: 2013-05-22
还可以吧,你说的方法是正确的,和我表述的也大致一样这我也知道,我主要回的基本上是另一个ID的话 ,顺便吐槽吐槽软件。


如果是为了吐槽而吐槽的话,我觉得和本帖关联不是很大,是不是稍微停一下?
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只看该作者 82楼 发表于: 2013-05-22


我怎么觉得你把槽全吐自己身上了。

你结论倒是下得挺快,SU计算辐条没问题,但就是性能差,就是简陋入不了专家法眼对吧

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只看该作者 83楼 发表于: 2013-05-22
引用第82楼自由质子于2013-05-22 13:05发表的  :
[表情]
我怎么觉得你把槽全吐自己身上了。
你结论倒是下得挺快,SU计算辐条没问题,但就是性能差,就是简陋入不了专家法眼对吧[表情]



也可以这样说吧,正是因为SU程序本质上过于薄弱,感觉应用的局限性太大,所以我停止使用它了。

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只看该作者 84楼 发表于: 2013-05-22
引用第80楼自由质子于2013-05-22 12:59发表的  :
嘿麻烦你说说一个圆一个圆柱体的模型要多复杂呢?
你是来抬杠呢还是抬杠呢[表情]
.......



我很明确的说这是复杂模型会遇到的瓶颈,你为什么还要问过一个圆柱体需要多少面呢?逻辑和理解力还是有问题。

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只看该作者 85楼 发表于: 2013-05-22
当然我谈不上是什么专家,也不是正二八经的设计师。只是觉得现在3D打印这么普及,学习个3d建模软件也是挺有必要和有趣的事,以后可以自己打些东西玩玩。
一开始我也以为非专业的搞个SU用用可以了,可是随着学习的深入越发觉得SU先天缺陷太多,泛用性也差,虽容易上手但却也没必要在它身上浪费更多精力,没有前途的软件还是早早弃用吧。话说易上手和功能强大完善还是经常站在彼此的对立面啊。
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只看该作者 86楼 发表于: 2013-05-22
引用第84楼yikki于2013-05-22 13:19发表的  :
我很明确的说这是复杂模型会遇到的瓶颈,你为什么还要问过一个圆柱体需要多少面呢?逻辑和理解力还是有问题。

你一直在朝这个帖子不相关的地方扯淡,这就是你这个专家的水平了。
顺便,计算辐条就只需建一个圆和一个圆柱体就够了,而且我告诉你我6年前的本子跑得嗖嗖的。我攒ITX主机也用SU在弄布局,稍微复杂一点点,也是跑得嗖嗖的。你是要设计神马高精尖模型用SU拖不动啊?
[ 此帖被自由质子在2013-05-22 13:47重新编辑 ]
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只看该作者 87楼 发表于: 2013-05-22
引用第85楼yikki于2013-05-22 13:35发表的  :
当然我谈不上是什么专家,也不是正二八经的设计师。只是觉得现在3D打印这么普及,学习个3d建模软件也是挺有必要和有趣的事,以后可以自己打些东西玩玩。
一开始我也以为非专业的搞个SU用用可以了,可是随着学习的深入越发觉得SU先天缺陷太多,泛用性也差,虽容易上手但却也没必要在它身上浪费更多精力,没有前途的软件还是早早弃用吧。话说易上手和功能强大完善还是经常站在彼此的对立面啊。[表情]

喷了,人的精力是有限的,你喜欢更专业的软件,请便。更多的人我想是本着够用就好的态度来应用一个东西的。或者换句话说,大师你用专业3D软件设计出了什么惊天地泣鬼神的东西出来吗?能给我们外行见识见识吗?

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只看该作者 88楼 发表于: 2013-05-22
引用第86楼自由质子于2013-05-22 13:39发表的  :
你一直在朝这个帖子不相关的地方扯淡,这就是你这个专家的水平了。

主要因为你的回复错误太多,一一指出歪楼难免。
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只看该作者 89楼 发表于: 2013-05-22
引用第88楼yikki于2013-05-22 13:45发表的  :
主要因为你的回复错误太多,一一指出歪楼难免。 [表情]   

我也意识到了,我的错误是被你的错误引导出来的。所以说在扯谈上我要甘拜大师你的下风