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引用第89楼自由质子于2013-05-22 13:48发表的 :我也意识到了,我的错误是被你的错误引导出来的。所以说在扯谈上我要甘拜大师你的下风[表情]
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引用第90楼yikki于2013-05-22 13:53发表的 :你的错误和我有什么关系,是因为你本身的知识欠缺所造成的。
这软件最早被google收购,现在又被google卖掉了,google很少卖东西……
引用第91楼自由质子于2013-05-22 14:12发表的 :我又没说我知识多么完备多么丰富...而且我看你连精确建模的方法都不知道,也不怎么样嘛[表情]专家就别笑话我这门外汉了[表情]
引用第92楼自由质子于2013-05-22 14:37发表的 :从你这句话看起来,仿佛认为被google卖掉,能说明这个软件很渣?那同理,你认为google放弃GoogleReader说明了什么?GR很渣?专家能自圆其说吗?[表情]
引用第93楼yikki于2013-05-22 14:43发表的 :既然你是知道自己知识是不丰富的,本应谦虚谨慎、多看多问才对嘛。可你为何要如此这般嚣张的教育别人呢,动不动就会用过的人都知道;想都不想就放大100倍缩小误差;随随便便怀疑别人智商; 轻轻松松地给人带上专家的帽子,现在还彻底摆出一副我不懂你懂的姿态……俗话说知不足而后进,这个进字不该这么表达吧。[表情]
引用第95楼自由质子于2013-05-22 15:41发表的 :嘿嘿 事实就是你自己露出马脚。如果你能一直充大炮不露出弱点来 我也拿你这样的假大拿没辙 只能说你自己不争气
引用第94楼yikki于2013-05-22 14:53发表的 :第一,我没有由此得出SU很渣这个观点,得出这个观点的是你自己。第二,逻辑上,有人买不正说明此时此刻SU有价值吗?由此对比GR就显得更没价值了,也就是你说的渣,google的战略中容不下他的继续存在。
引用第24楼yikki于2013-05-22 15:45发表的 :敢问马脚何在?我们可以继续探讨探讨 [表情]
标注尺寸是我没有输入数字,是软件自动给出的,数值不同因为一条线段是与多边形边线相交而不是定点相交。su的问题是其实我想要圆,他却只能给我多边形。
引用第98楼自由质子于2013-05-22 15:48发表的 :自己不给模型输入准确数值,完了怪模型不精确,砖家给个理由呗[表情]
引用第97楼自由质子于2013-05-22 15:47发表的 :哈哈哈,你的逻辑真的很独特。.......
还可以吧,你说的方法是正确的,和我表述的也大致一样这我也知道,我主要回的基本上是另一个ID的话 ,顺便吐槽吐槽软件。也可以这样说吧,正是因为SU程序本质上过于薄弱,感觉应用的局限性太大,所以我停止使用它了。一开始我也以为非专业的搞个SU用用可以了,可是随着学习的深入越发觉得SU先天缺陷太多,泛用性也差,虽容易上手但却也没必要在它身上浪费更多精力,没有前途的软件还是早早弃用吧。话说易上手和功能强大完善还是经常站在彼此的对立面啊。
第二,逻辑上,有人买不正说明此时此刻SU有价值吗?
引用第99楼yikki于2013-05-22 15:52发表的 :画圆的时候我输了半径203mm啊……请问难道是我输入的方法不对?[表情]
引用第102楼自由质子于2013-05-22 15:59发表的 :233 那我更搞不懂了,明明这个模型的半径就是你输入的数据,明明你知道圆心到交点长度就是203,你还是要去标注一个圆心到边的长度出来,你这是为了黑而黑?真是幸苦你了
引用第103楼yikki于2013-05-22 16:07发表的 :“su的问题是其实我想要圆,他却只能给我多边形。” 这句话之前我说过了。
引用第104楼自由质子于2013-05-22 16:14发表的 :用多边形近似圆就代表这个软件“没前途”了?圆周率就是用多边形近似圆来计算的,砖家。很多现代计算机程序都用多边形来代替圆处理周长计算的问题,这是计算机图像本质决定了的。顺便,我很期待你对101楼里你的接近精分的状态有个合理的解释。[表情]
引用第105楼自由质子于2013-05-22 16:18发表的 :http://www.guao.hk/posts/google-reader-memorial.html还有,从你对GR的评价上,就看得出砖家你见识多么狭隘了。
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引用第110楼coolsear于2013-05-22 17:51发表的 :要说这软件优点应该是轻量、免费吧。没用过,实在不能理解能有多易上手。
引用第106楼yikki于2013-05-22 17:23发表的 :计算机图形中曲线本质也可以说是一定数量的矢量线段组合,但是在主流绘图软件里我们可以通过bezier、nurbs、surface之类的工具对曲线(矢量线段)进行操控与运算,而su本身不带有这样的工具,必须通过插件实现类似的功能,效率低也不可靠,同时在做线、面的相交运算的时候也非常容易出问题。.......
引用第107楼yikki于2013-05-22 17:27发表的 :你又从哪里看出我狭隘了?分析来听听,分析的有道理,我立场为你而倾斜[表情]
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引用第109楼coolsear于2013-05-22 17:48发表的 :其实我真心不理解啥叫易上手。。。。。3d建模不都是草绘然后拉伸旋转什么的么?都是一通百通,无非就是熟悉一下不会同软件的操作方法和界面罢了。用catia做同样的事情,需要比这个软件学得久吗?反倒是软件越强大越好用,比如catia和nx的易用性完爆proe几条街。
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引用第116楼自由质子于2013-05-23 09:36发表的 :我觉着吧,评价任何一个东西,都得放到具体应用环境里去看。前不久ISS上还把windows全撤掉换linux了,但这就说明windows没前途一无是处了?总有那么些人自以为是高高在上随便瞎喷真心招人烦对吧?
引用第113楼自由质子于2013-05-23 00:30发表的 :扯半天你得出什么结论了?你倒是说说用多边形近似圆的算法到底怎么了?不能实现我们的目标?你要继续精分我拿你也没辙,自我感觉良好的人是没法击败的。.......