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llxiang:野蛮人之王(好像是这么说)绿色套装,符文之语6个孔的荣耀的巨斧,98级野蛮人路过,800小时左右游戏时间 (2020-01-20 19:50)
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内容来自Android手机客户端
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azuretears:暗黑2画面在当时已经是划时代的惊艳了。要知道20年前主流pc是奔腾2 500mhz/128MB内存/16M显存显卡,就如文中开发者所言,受限于当时的硬件条件,要在一个画面中同时流畅地显示8个玩家,30个怪物,100多个飞 弹(应该是指箭矢、冰魔法等),在分辨率上必然会做很大的妥协。非不为 .. (2020-01-07 16:49)
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内容来自iPhone手机客户端
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azuretears:人生不完整啊😄 (2020-01-07 16:51)
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azuretears:现在的游戏生态圈似乎很难再诞生暗黑2这种极度用心的大作了。而且这不光是游戏界的现象,其他行业也是,越来越浮躁,越来越注重表面东西,越来越追求短期商业回报,甚少有人能够沉得下心来打磨一款好产品、塑造一个好品牌。 (2020-01-07 17:36)
西欧萨斯:现在就等暗黑4 (2020-01-07 17:27)
HELVETICA:暗黑2玩过之后,不会再有超越它的rpg游戏了。红警2玩过之后,也不会再有超越它的即时战略游戏,帝国2可以说稍逊风骚。不是因为它们是最好的,而是我碰到的最好的。 (2020-01-07 16:15)
77岩石:暗黑2的忠实粉丝。应该是从2000年学生时代1.07开始玩,后来1.09、1.10、1.13、1.14等,陆陆续续已20个年头了,冲过BN天梯,玩过私服战队,最终成了一名单机党。FZRR,KD,KB,KC,KP,KM,MF,BUG虫,古墓,地穴,通道,翻箱子......留下的记忆太多。可以连续玩个通宵,也可以一两年不玩, .. (2020-01-07 15:57)
thinkthink1:那个开心的时代再也回不来了,虽然粗糙,但是带来的乐趣是现在的游戏没法比的,这可能是那个时代的灵魂吧 (2020-01-07 15:33)
leemaizi:暗黑2应该出个高清重制版 (2020-01-07 15:33)
aigis:当年都是玩单机,只被朋友带着去刷了几次大菠萝,简直和平时玩的不是一个游戏 (2020-01-07 15:51)
wood_huang:当年的IT界还是很纯粹的,记得有段时间电脑报期期买,把浏览各种IT信息当成一种乐趣 (2020-01-07 13:39)
coeusxp:最近偶尔还玩下,好像刚能做谜团 (2020-01-07 13:16)
carabinier:挺有意思的,一般人都想不到生活中看起来理所应当的东西背后有多少人付出了多大的努力。 (2020-01-07 13:07)
简单又明了:没玩过[表情] (2020-01-07 12:48)