早期的车架制作,特别是钢架时期,车架设计师主要是熟练手工技师,“水平上管钻石架圆细薄”等观念对几何限制很大导致车架几何造型雷同,各个 厂商比谁能把车管抽得更薄,因此对钢的强度越来越高,也因此才能做出更轻车架。
后来,车架设计变成以工程师为主力,强调机械工程学和人 体工程学的应用,打破常规,铝架开始成主角。压缩上管,异型管材,更符合人 体的几何设计,这些成为新追求。再后来,碳车架的真正成熟,能帮助车架设计师更好地调整几何设计,更强调气动效果,并且对公路车进行细分:大组,TT,铁三,CX,长途舒适等等,消费者也越来越多选择。但是一直不变的主题就是——路、人、车的三者协调合一。
楼主真想玩公路车,首先需要确定路况条件和其他外界因素,再根据自己的需求,了解真正适合自己的公路车品种,进而是才能更好地选择几何,对速度有追求的也要考虑气动了。当然,没有预算一切都是空谈。